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目前魔兽3RPG已经发展到无所不能,但毕竟这个游戏也已经经历了6年多。由于引擎机制的缺乏导致他目前发展已经开始缓慢,目前所公
金甲的删除对于很多星际老玩家而言是一个不小的打击。很大部分的关于金甲的讨论,都是对星际2中没有了空投金甲这样的精彩微操而
虫族没有升级过的宿主,是不具备反隐能力的。看来,暴雪并不想让虫族像1代那样在游戏一开始就拥有反隐能力。这样一来,虫族就沦
根据最新37批FAQ得知,游牧者的地雷改回了原来星际1的模式,并且依靠魔法布雷,没有上限,这些因素意味着雷无限,这将对初级兵造
自从官方发布36期FAQ后,大家得知虫族的小强强悍的恢复能力,1秒钟15HP,6秒回满生命。打不死的小强便成为了无数人讨论的对象,
一直困扰着人族的初期进攻战术的是机枪兵压制,sc1没有医疗兵之前,机枪兵不敢压制,sc1资料片后MM医疗兵的出现这样的战术变得非
星际争霸2美工风格方面,采用了类似迪斯尼电影的方式,更多地采用类似卡通的手绘风格,而不过于写实,这将有助于避免那种过时的
星际2的画面是那么的完美,那些绿地、星际空间站,完美和谐是那么的令人遐想。。虫族来了,它们在地上转洞,体内绿色浆液四溅,
然而,WAR3同样拥有大批的玩家并且是时下主流的电子竞技项目。而且由于WAR3和星际2的游戏方式不一样,因此,很多WAR3玩家也许不
如果中国地区有了自己的Battle.net,网络延迟问题得到解决,我们可以与全国SC2高手玩家齐聚一堂,享受最公平公正公开的Ladder排
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